REZENSION • JUGEND, SCIENCE FICTION, THRILLER, COMIC
Poznanski, Tauber & Grubing - Cryptos. Die Graphic Novel
9. August 2026
Offensichtlich ist jetzt die Zeit der Fortsetzungen zu Ursula Poznanskis erfolgreichsten Jugendbüchern angebrochen? Voriges Jahr erschien der dritte Band der Erebos-Reihe (Tja, wer hätte wohl gedacht, dass ich tatsächlich einmal das Wort "Reihe" in Verbindung mit diesem Buch benutzen würde), dieses Jahr ist in wenigen Tagen der Nachfolger von "Cryptos" - "Canvas" - zu haben.
Da ich natürlich auf das neue Buch gespannt bin (auch wenn mir das Thema bei den aktuellen Sommertemperaturen grad so richtig an die Nieren geht), dachte ich mir, ich lese jetzt der Einfachheit halber die Graphic Novel, die im Juni erschienen ist. Einfach um möglichst umkompliziert wieder in das Thema des Buchs reinzukommen. Ich habe den Original-Roman vor sechs Jahren zwar gelesen (und auch rezensiert), hatte aber nicht mehr extrem viele Erinnerungen ...
Der Klappentext
Der Tod ist keine Illusion
Es ist nur ein Kontrollbesuch in Kerrybrook, einem idyllischen Fischerdorf mit viel Grün und geduckten Häuschen. Aber seit dem Morgen gab es dort einige Ausfälle. Und dann wird vor Janas Augen jemand umgebracht.
Jana Pasco ist als Weltendesignerin bei Mastermind verantwortlich für die Gestaltung – und die Sicherheit – digitaler Realitäten. An ihrer Designstation entstehen alternative Realitäten, die sich so echt anfühlen wie das reale Leben: Fantasyländer, Urzeitkontinente, längst zerstörte Städte. Doch mit dem Mord in Kerrybrook kommt sie einer undurchsichtigen Sache auf die Spur. Und Jana wird gezwungen zu handeln …
Meine Meinung
Ich schreibe hier normalerweise eigentlich kaum Rezensionen zu Comics und Graphic Novels, da hier meiner Meinung nach der persönliche Geschmack noch mehr hineinspielt als bei "normalen" Büchern schon. Ob man einen Zeichenstil mag oder nicht, liegt halt sehr, sehr oft im Auge des Betrachters.
Hier habe ich eine Weile gebraucht, bis ich reingekommen bin, aber schlussendlich habe ich ihn nicht mehr so deutlich wahrgenommen wie noch am Anfang. Und eines muss ich dem Team Tauber und Grubing anstandslos zugestehen: Die Idee, die unterschiedlichen Welten, die Jana im Verlauf ihres Abenteuers bereist, jeweils mit einem anderen Stil zu zeichnen, ist schlichtweg genial.
Auf diese Weise sieht man viel, viel schneller, wo sich Jana gerade bewegt und was sie dort erlebt. Ich hatte zwar den Eindruck, dass an der einen oder anderen Stelle die Szenen relativ rasch gewechselt haben, mir fehlt aber tatsächlich fast vollständig die Erinnerung an die Buchvorlage, um ausreichend beurteilen zu können, was und wie viel gekürzt wurde.
Auf diese Weise konnte ich die Geschichte beinahe wie ein Neuling lesen und bin auch genauso schnell wieder in ihren Bann gezogen worden. Was Jana vor allem zu Beginn erlebt, liest sich eben wie ein waschechter Thriller mit Gruselfaktor: Man zittert, ob Jana das Rennen gegen die Zeit gewinnt, um ihr Leben in den künstlichen Welten von Mastermind zu retten.
Ein kleines bisschen habe ich allerdings gebraucht, bis ich wirklich alle Figuren zuordnen konnte. Denn es kommen oft genug neue dazu und man findet erst später heraus, wie sie heißen, wenn Jana zum Beispiel sie anredet. Es stört nicht beim Verständnis der Geschichte, irritiert mich allerdings immer wieder, wenn ich dann beim Lesen überlegen muss, ja, wer war das nun schon wieder :D ...
Mein Ziel, mir damit noch einmal die Vorgeschichte zu "Canvas" zu geben, erfüllt die Graphic Novel auf jeden Fall voll und ganz. Und man merkt auch sehr deutlich, wie viel Arbeit in dieses Projekt geflossen ist, um auf den knapp 260 Seiten eine spannende Geschichte zu erzählen.
Wobei es eigentlich nicht ganz 260 Seiten sind, denn am Ende gibt es noch einen kurzen Blick hinter die Kulissen bzw. in die Entstehung der Graphic Novel. Auf jeden Fall spannend, was es bedeutet, eine Geschichte so aufzuarbeiten, dass man sie mit einem neuen Medium erzählen kann!
Mein Fazit
Ich kann "Cryptos. Die Graphic Novel" auf jeden Fall jedem empfehlen, der in die Welt von "Cryptos" einsteigen möchte und vielleicht nicht ganz so viel Zeit für das Buch aufwenden will oder kann. Ich hatte zwar zum Teil Probleme, die Namen den Figuren zuzuordnen, aber das trübt das Verständnis für die Geschichte nicht.
- ★★★★☆
- Hardcover
- 256 Seiten
- Loewe
- 978-3743221277